Sie benötigen eine Glasperle
Sie haben ein Vergrößerungsglas erstellt!
In diesem Brief steht: "Meine Liebe, bevor die Guillotine uns trennen kann, werde ich das Fenster einwerfen und fliehen. In Liebe, Anton
Vor Ihnen liegt eine Kristallmauer und... 
Ein Kristallbogen!
Diese Feuerstelle ist ungewöhnlich
Ihre Ausdauer hat sich bezahlt gemacht!
Die Kammer des Schneiders ist verschlossen
Sie werden von einer magischen Barriere blockiert
Sie benötigen den Schlüssel zum Schatz
Nur einer aus der Bruderschaft des Hungers kann sich dem Altar nähern
Und man sagt, daß derjenige, der Sand, Glas und Stein findet, die Kristallbarriere überqueren und den Meister des Hungers aufsuchen kann. Ihr Abenteuer beginnt an der Feuerstelle bei der Schmiede."
Sie haben den Sand geschmolzen!
Sie benötigen Sand, um Glas zu erstellen
Sie benötigen den Schlüssel zum Stall
Sie finden ein verstecktes Buch!
Im Tagebuch des Schlachters steht,@wie er den Schlüssel zum Schatz fand@und ihn dort vergrub, wo das Wasser aufwärts fließt.
In diesem Brief steht: "Meine Liebe, noch vor der Guillotine werde ich das Fenster einwerfen und fliehen. Schaffe ich es nicht, werde ich den Schlüssel zum Schatz für Dich in meinem Grab aufbewahren. In Liebe, Anton"
Im Buch steht "Sie nahmen das Schloß@im Sturm, viele fanden den Tod, doch ich konnte@den Schlüssel beim Baum und der Schmiede vergraben."
Sie hören, wie sich eine Tür öffnet
Sie benötigen die Knochen von Loric
Sie haben einen Trank zur@Mithrail-Transmutation erschaffen!
Sie benötigen den Knochenstaub@von Loric, um den Zauber zu vollenden und den Trank zur Mithrail-Transmutation zu erschaffen.
Sie haben das Grab von Loric gefunden
Sie benötigen den Schlüssel zur Mühle
Das Katapult scheint den Weg@über die Mauer zu bahnen.  Betreten Sie die Plattform, und setzen Sie das Katapult in Gang.
Die Tür ist verbarrikadiert
Eine große Mithrail-Mauer
Sie haben die@Mithrail-Mauer zu Holz transmutiert.
Sie benötigen den Schlüssel zum Schloß
Sie sehen einen von Netzen umgebenen Körper
Sie fühlen eine starke magische Strahlung,@die vom Stein ausgeht.
Ruhestätte der@Oberen Krone Ägyptens
Ruhestätte der@Unteren Krone Ägyptens
Sie haben die Kronen Ägyptens wieder zusammengeführt!@Horus ist erfreut.
Der Obelisk erzählt vom@Gott Horus, der das@allsehende Auge für RamessesII erschuf.
Und Horus lächelte@RamessesII durch das Auge zu@und versprach ihm eine ewige Reise.
Sie benötigen das Auge des Horus
Horus bricht das Siegel@und öffnet Ihnen den Weg
Diese Mauer erzählt von Set,@auf der Suche nach seinem Skarabäus der Zeit.
Sie benötigen den Stab des Nefertum
Die Prophezeiung des Set: Wenn RA mit seinem Triumphwagen am höchsten Punkt des Himmels beim Palast des Pharao angelangt ist, soll der Stab des Nefertum von der Sonnenkammer freigegeben werden. 
Die Prophezeiung von Amun: Stimmt das Rad@der Zeit mit jedem Äquinoktikum überein, sollen Oberes und Unteres Ägypten vereint sein.
RamessessII erzählt vom Rad der Zeit,@ausgerichtet auf beide Äquinoktika@zur gleichen, und doch unterschiedlichen Zeiten.
Sie haben das Rad der Zeit um 30 Grad gedreht,@Es zeigt nun auf einen schakal
Das Sternbild des Atum
Das Sternbild Krebs
Ein Sternbild eines Hippopotamus'
Ein Sternbild eines Widders
Das Sternbild Fische
Das Sternbild Zwillinge
Das Sternbild Stier
Das Sternbild der Isis
Das Sternbild Widder
Ein Sternbild eines Löwen
Ein Sternbild eines Pavians
Die Hieroglyphen bedeuten:@Gefäß Hapy Canopic
Die Hieroglyphen bedeuten:@Gefäß Imsethy Canopic.
Die Hieroglyphen bedeuten:@Gefäß Qebhsenuef Canopic.
Die Hieroglyphen bedeuten:@Gefäß Duamutef Canopic.
Sie haben die Grabkammer des Dark Pharaoh gefunden.
Das Boot ist fertig für die Reise.                                                   
Sie benötigen des Schlüssel des RA
Auf der Sonnenuhr ist es: 9 Uhr
10 Uhr
11 Uhr
12 Uhr
1 Uhr
2 Uhr
3 Uhr
4 Uhr
5 Uhr
6 Uhr
7 Uhr
8 Uhr
Sie benötigen den Schlüssel des Anubis
Das Zepter wurde plaziert!
Sie benötigen den Grob Geschliffenen Edelstein
Der Edelstein kann geschliffen werden
An dieser Wand haben die Schriftgelehrten die Bewegung des Planeten im Tierkreis berechnet. Diesen Berechnungen nach befindet sich das Rad der Zeit am heutigen Tage zwei Abschnitte weiter.
Die Reise ins Jenseits@des Dark Pharaoh@wurde ohne sein Zepter aufgeschoben.
Die Hieroglyphen bitten Anubis,@den Dark Pharaoh wieder mit seinem Zepter zu vereinen.
Die Sommersonnenwende fällt in das@Sternbild des@Hippopotamus.
Das Frühlingsäquinoktikum fällt in das@Sternbild des@Mannes mit dem Falkenkopf.
Sie benötigen Musik,@um die Orgel@zu spielen.
Die Musik ist wunderschön!
Sie finden eine Geheimtür!
Sie benötigen den Edelstein des Schlangenauges
Sie haben den Segen@zurückgebracht
Vor Ihnen liegt ein Taufbecken@mit Weihwasser
Der Altar wurde entweiht!
Sie entweihten diesen@Heiligen Ort.  Niemals werde ich ihnen@vergeben.  Eidolon muß@dahinterstecken!  Nur seine Schlechtigkeit@kann so weit in unser Reich vordringen.@Dafür wird er zahlen!
Sie zerstörten den alten Turm!
Sie haben die Macht, den Kristall-Golem zu zerstören!
Willkommen im Tempel des@Horus, Gott des Himmels und@Hüter des Pharaos.
Sie haben das Zeitportal von Set gefunden
Sie sind um 1000 Jahre zum@Tempel von Set zurückgereist.
Sie benötigen den Schlüssel des Wächters
Sie benötigen den Schlüssel des Pharaos
Sie hören, wie sich eine Tür über Ihnen öffnet
Die Knochen werden zermalmt. Gehen Sie nach draußen, um den Staub aufzusammeln.
Das Auge der Schlange@besitzt den Schlüssel
Einst ruhte hier die@Obere Krone Ägyptens
Der Schrein des Dark Pharao@wartet auf die Rückkehr seines Zepters.
Blackmarsh
Barbican
Königshof
Innenhof
Stallungen
Tempel des Horus
Alter Tempel des Nefertum
Tempel des Nefertum
Palast des Pharao
Pyramide des Anubis
Kathedrale
Hier ruht Anton, er verlor sein Haupt
Sie wagen es, das Bild des Anubis zu besudeln!
Das Portal ist verschlossen
Die Domäne der Hungersnot
Die Höhle der Pest
Zugang zum Palast
Sie haben die Zugbrücke aktiviert
Bevor die dunklen Gestalten das Schloß stürmten, verriegelte ich den Tum
Nur die zwei Goldenen Löwen stehen noch zwischen Ihnen und dem Dark Mage
Die wergessene Kapelle
Unsichtbare Kräfte sind am Werk. Wenn Sie doch nur erkennen könnten, was sich hinter der Wand befindet, die vor Ihnen liegt.
Sie haben Steve beseitigt!!!
Der Kristall-Golem scheint immun gegen Ihre Angriffe zu sein!
Tempel des Lichts
Der Schrein des Naos
Die Mühle
Die Bruderschaft des Hungers errichtete einen geheimen Altar in den Gemäuern nebenan. Ich muß den Schlüssel in der vergessenen Kapelle verstecken@@-Martek, der Schneider
Für den Fall, daß ich Eidolon nicht zerstören kann, werde ich Nachrichten hinterlassen. Ich beginne mit der Hungersnot in Schloß Blackmarsh. Ich habe Gerüchte über einen Kristall-Golem gehört, der die Höhle der Hungersnot bewacht. Wissen die Magier des Königs, wie ich ihn zerstören kann? Auch die Bruderschaft des Hungers könnte mir helfen. Zuerst muß ich das Amuletts des Hungers finden, das zum königlichen Schatz gehört. - Tyranith
Unsere Abwehr ist gefallen! Der Schlüssel zu unserer Magie ist nun in den Händen des Bösen. Der Tod hat die Vier Elemente entwendet und sie im ganzen Königreich verteilt, wo sie von Werjaguaren und Skorpionen verteidigt werden. Die Elemente müssen zurückerobert werden, um die Brücke der Sterne zu erweitern. Erst wenn die Elemente zurückgebracht wurden, wird der Brunnen der Seelen sich öffnen. - Tyranith
Der Feind! Zwei der größten Schätze von Thysis wurden gestohlen. Beide Kronen müssen wieder zu ihrer Ruhestätte gebracht werden! Zuerst muß ich die vier Canopic-Gefäße finden und mich in die unheimliche Nachwelt begeben. Ich traf einen schwer verwundeten Schriftgelehrten. Er sagte, ich benötige den Stab des Nefertum, um das Rad der Zeit zu bewegen. Wahrscheinlich war er im Delirium - jedenfalls hoffe ich das. - Tyranith
Und wieder haben die Kreaturen des Bösen dem Volk von Thyrion mächtige Artefakte gestohlen. Um diese Gegenstände zurückzuerobern, muß ich mir Zugang zum Reflexionsbecken verschaffen. Leider habe ich nichts bei mir, das ich als Gabe darbringen könnte. Hoffentlich haben die Priester des Tempels genug zurückgelassen, um den Wegezoll zu bezahlen. - Tyranith
Verflucht sei Eidolon. Es war alles umsonst! Ich höre die Schritte der Golems, die mein Verderben ankündigen. Die Chaossphäre, aus der Eidolon seine Macht schöpft, hat die Dark Generals wiederbelebt, und diese haben sich alles wieder zurückgeholt. Ich weiß nicht, was die Zukunft bringt. Mein Tod ist unabwendbar. Meine Waffen sind zum letzten Angriff bereit. Möge mein Tod nicht umsonst sein. Eidolon muß zerstört werden! - Tyranith
Sie haben Tyraniths Körper gefunden!





























































Diese Tür ist blockiert
Der Kreis ist nicht geschlossen
Meines Wissens nach besitzt Gold die beste Leitkraft
Eine Art unsichtbarer Mauer hält Sie auf.@Vielleicht läßt sie sich zerstören ...















































Barmherzigkeit in allen Dingen
Sie benötigen das Diamantenzepter
Sie benötigen die Krone der Könige
Eine Art magisches Ladegerät ...
Ihm fehlt die Energiezufuhr
Eine Belohnung wartet im Tempel des Mars
Zu den Gärten der Athene
Wählen Sie von allen Dingen das Leben
Zum Forum des Zeus
Die Wächter des Zeus entziehen sich dem gewöhnlichen Blick
Zum Tempel des Mars
Fortuna erwartet die, die suchen
Zu den Bädern des Demetrius
Die Ausrichtung ist der Schlüssel
Die Halle der Helden
Nur die Barmherzigen sollen passieren
Diese Tür führt woanders hin
Die Gärten der Athene
Vor dem Altar der Athene soll keine Waffe gezogen werden.
Blicken Sie nach oben, um göttliche Vorsehung zu finden
Die Tür ist von der anderen Seite versperrt
Die Spende ist der Schlüssel zur Barmherzigkeit
Zur Halle der Helden
Der Sims führt Sie zu versteckten Belohnungen
Das Forum des Zeus
Ehrfurcht ist geboten vor dem Thron des Zeus
Wählen Sie Ihr Schicksal
Der Zauber von Illusionen kann unwissende Augen trügen
Suchen Sie im Weiher nach Hilfe in der Zukunft
Sie trafen eine schlechte Wahl
Sie haben schon gewählt
Es fehlt ein wichtiges Element
Die Bäder des Demetrius
Erst Feuer, dann Dampf, dann Wasser und Luft
Sorgfältige Beobachtung zahlt sich aus
Das Muster ist nicht korrekt
Das Muster ist festgelegt
Etwas wurde nicht richtig festgelegt
Der Tempel des Mars
Ihre Ausdauer wird nun belohnt
Sie benötigen den Stein des Nichts
Sie benötigen den Stein der Sonne
Sie benötigen den Stein des Schattens
Das Kriegskolosseum
Der Säulenpalast
Sie haben Ihren Wert bewiesen
Der Hohepriester Coatepec hat das Element Luft mit sich auf die andere Seite genommen
Das Herz ist der Schlüssel zum Altar
Piazza der Sonne
Beweisen Sie sich in der Feuerprobe
Sie haben den Strom des Lebens entweiht!
Die Vier Elemente werden benötigt, um die@Brücke der Sterne zu bewältigen. Nur dann@wird der Brunnen der Seelen sich öffnen
Die den Strom des Lebens entweihen, sollen@mit dem Tode bestraft werden
Sie benötigen den Kristallschädel
Sie benötigen den Jadeschädel
Sie benötigen den Ornamentenschlüssel
Die Ebene des Stroms
Beweisen Sie sich in der Wasserprobe
Sie benötigen das Herz der Schlange
Das Grab des Hohepriesters
Der Hof der 1000 Krieger
Beweisen Sie sich in der Erdenprobe
Ihr Pfad ist klar

Wer es wagt, das Grab des@Coatepec zu entweihen, der folge ihm in den Tod

Brücke der Sterne
Aus dem Totenreich gibt es kein Zurück

Nur dem, der die Prüfung besteht,@wird eine Audienz bei Eidolon gewährt
Eidolon herrscht über die Chaossphäre@und hat damit@die Macht über Leben und Tod
Der Schlüssel zur Seele erwartet den,@der die Prüfung überlebt
Sie benötigen den Schlüssel zur Seele, um Eidolons Reich zu betreten
Eidolons Prüfung
Die Untergrundhallen
Die Kathedrale
Der Turm des Dark Mage
Eidolons Höhle
Sie benötigen das Buch des Mage
Die zweite Etage des Turm des Mage steht Ihnen nun offen
Die Tür ist durch Korrosion blockiert
Ihre Aufgabe ist fast vollendet.@Machen Sie sich bereit,@den Krieg zu bekämpfen
Sie benötigen das Element Erde
Sie benötigen das Element Luft
Sie benötigen das Element Wasser
Sie benötigen das Element Feuer
Sie dürfen nun das Totenreich betreten
Brunnen der Seelen
Sorglose Hingabe
Absolute Torheit
Erbitterter Kampf
Zum Säulenpalast
Zur Piazza der Sonne
Zur Ebene des Stroms
Zum Grab des Hohepriesters
Zum Hof der 1000 Krieger
Zur Brücke der Sterne
Zu Eidolons Prüfung
Zu den Untergrundhallen
Zur Kathedrale
Zum Turm des Mage
Opferhalle
Tempel des RA
Zum Obelisken des Mondes
Obelisk des Mondes
Zum Reflexionsbecken
Reflexionsbecken
Die Abgeschiedenheit des Beckens hat schon viele von ihrem Schmerz geheilt
Der König des Reiches ordnete an, alle Notvorräte in der Stadt zu verstecken. Ein Großteil wurde eingemauert. 

































Mit der Zerstörung Eidolons und seiner vier Dark Generals wurde wieder einmal die Dunkelheit vertrieben, die sich auf Thyrion gelegt hatte. Als die Nachricht von Eidolons Niederlage sich wie ein Lauffeuer im Land verbreitete, ertönten die Siegesrufe aus unzähligen Kehlen. Somit sind wir also, wenn auch knapp, dem Völkermord entgangen. 
Mit der Zeit werden unsere Nationen wieder zu Stärke und Reichtum zurückfinden. Sobald die letzten Andenken an Eidolons dunkle Machenschaften und Truppen beseitigt wurden, werden die Dinge wieder ihren gewohnten Lauf nehmen. Doch selbst jetzt entwerfen unsere mächtigsten Magier Zaubersprüche, um den Ursprung für die Macht der Schlangenreiter zu bekämpfen: die Chaosspäre. Denn mit der Chaosspäre wird auch das Böse weiterexistieren. Glücklicherweise konnten alle Meister des Bösen vernichtet werden. Und somit ist das letzte Kapitel der Chronik der Taten geschrieben. Mit leichtem Herzen lege ich meine Feder nieder und schließe das Buch, das vor mir liegt.
Denn mit dem Sieg über Eidolon gibt es nichts mehr zu befürchten.
Während die durch die Zerstörung der Hungersnot ausgelösten mystischen Energien die Luft vor Ihnen aufwirbeln und der Himmel auseinanderbirst, überkommt Sie ein Gefühl der Bedrängnis.  In Momenten nur werden Sie über Meilen hinweg teleportiert - bis ins Land Mazaera.  Und als das Schwindelgefühl verebbt, machen Sie Ihre Waffen bereit und beobachten die Landschaft, die sich vor Ihnen erstreckt.  Das einst blühende Land ist überschattet von düsterer Stille.  In der drückenden Hitze treten Sie die nächste Etappe Ihrer Reise an.  Doch egal, welchen Pfad Sie wählen.  Der Tod lauert überall.
Während die Schreie des Todes langsam verebben, durchqueren Sie auf ein Neues die ätherische Ebene.  Sonnenstrahlen erhellen Ihre Umgebung, und langsam erkennen Sie die Lande von Thysis.  Einst eine kulturelle Metropole der Bildung und der Kunst, ist das Land nun ein unfruchtbarer, verlassener Ort.  In seiner Festung verborgen, wartet die Pest - Meister der Flüche und des Schmerzes.  Durch Ihre Krankheiten und Plagen wurden die Menschen von Thysis geschwächt, und Eidolon konnte das Reich schier kampflos an sich reißen.  Doch vielleicht können ja Sie mit Ihren neuen Fähigkeiten und Waffen endlich des Landes Wunden heilen
Als der tödliche Akt vollendet, verschwindet die Pest in einer Wolke aus Energie, und Thyrion wird endlich von seinem Leid befreit.  Wieder einmal geraten Sie in einen fürchterlichen Wirbel und finden sich schließlich in den Landen von Septimus wieder, Thyrions letzter Abwehr gegen Eidolons Einzug.  Es scheint fast wie kranke Ironie, daß der Dark General, der als Krieg bekannt ist, auch die militärischste Zivilisation der Welt Thyrion regiert.  Sie gönnen sich ein paar Minuten Ruhe und sinnieren über das, was Sie bisher erreicht haben. Welch mächtige Art von Wesen, so fragen Sie sich, könnte die Dark Generals wohl seinem Willen beugen
Und wieder einmal waren Sie siegreich und werden in ein anderes Reich teleportiert.  Sie haben das Gefühl,  dieses Land bereits zu kennen. Sie sind ins Land von Blackmarsh zurückgekehrt, von wo aus Sie Ihr historisches Abenteuer begannen.  All die Zeit über, in der Sie die Dark Generals jagten und vernichteten, standen Sie unter dem Einfluß des dunkelsten aller Herzen.  Und mit neuer Energie stürzen Sie sich in die härteste Prüfung Ihres Lebens.  Noch immer ist die Frage offen: Kann Eidolon in seiner eigenen Höhle besiegt werden?  Es gibt nur einen Weg, es herauszufinden. In diesem Wissen begeben Sie sich auf die letzte Etappe Ihres Abenteuers
Sie haben ein geheimes Gebiet gefunden!
Handlungsfreiheit
Göttliches Eingreifen
Erneute Aktivierung
Heilige Kraft
Seelenraub
Vampirtrank
Verstecken Sie sich im Schatten
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