Sie benötigen eine Glasperle Sie haben ein Vergrößerungsglas erstellt! In diesem Brief steht: "Meine Liebe, bevor die Guillotine uns trennen kann, werde ich das Fenster einwerfen und fliehen. In Liebe, Anton Vor Ihnen liegt eine Kristallmauer und... Ein Kristallbogen! Diese Feuerstelle ist ungewöhnlich Ihre Ausdauer hat sich bezahlt gemacht! Die Kammer des Schneiders ist verschlossen Sie werden von einer magischen Barriere blockiert Sie benötigen den Schlüssel zum Schatz Nur einer aus der Bruderschaft des Hungers kann sich dem Altar nähern Und man sagt, daß derjenige, der Sand, Glas und Stein findet, die Kristallbarriere überqueren und den Meister des Hungers aufsuchen kann. Ihr Abenteuer beginnt an der Feuerstelle bei der Schmiede." Sie haben den Sand geschmolzen! Sie benötigen Sand, um Glas zu erstellen Sie benötigen den Schlüssel zum Stall Sie finden ein verstecktes Buch! Im Tagebuch des Schlachters steht,@wie er den Schlüssel zum Schatz fand@und ihn dort vergrub, wo das Wasser aufwärts fließt. In diesem Brief steht: "Meine Liebe, noch vor der Guillotine werde ich das Fenster einwerfen und fliehen. Schaffe ich es nicht, werde ich den Schlüssel zum Schatz für Dich in meinem Grab aufbewahren. In Liebe, Anton" Im Buch steht "Sie nahmen das Schloß@im Sturm, viele fanden den Tod, doch ich konnte@den Schlüssel beim Baum und der Schmiede vergraben." Sie hören, wie sich eine Tür öffnet Sie benötigen die Knochen von Loric Sie haben einen Trank zur@Mithrail-Transmutation erschaffen! Sie benötigen den Knochenstaub@von Loric, um den Zauber zu vollenden und den Trank zur Mithrail-Transmutation zu erschaffen. Sie haben das Grab von Loric gefunden Sie benötigen den Schlüssel zur Mühle Das Katapult scheint den Weg@über die Mauer zu bahnen. Betreten Sie die Plattform, und setzen Sie das Katapult in Gang. Die Tür ist verbarrikadiert Eine große Mithrail-Mauer Sie haben die@Mithrail-Mauer zu Holz transmutiert. Sie benötigen den Schlüssel zum Schloß Sie sehen einen von Netzen umgebenen Körper Sie fühlen eine starke magische Strahlung,@die vom Stein ausgeht. Ruhestätte der@Oberen Krone Ägyptens Ruhestätte der@Unteren Krone Ägyptens Sie haben die Kronen Ägyptens wieder zusammengeführt!@Horus ist erfreut. Der Obelisk erzählt vom@Gott Horus, der das@allsehende Auge für RamessesII erschuf. Und Horus lächelte@RamessesII durch das Auge zu@und versprach ihm eine ewige Reise. Sie benötigen das Auge des Horus Horus bricht das Siegel@und öffnet Ihnen den Weg Diese Mauer erzählt von Set,@auf der Suche nach seinem Skarabäus der Zeit. Sie benötigen den Stab des Nefertum Die Prophezeiung des Set: Wenn RA mit seinem Triumphwagen am höchsten Punkt des Himmels beim Palast des Pharao angelangt ist, soll der Stab des Nefertum von der Sonnenkammer freigegeben werden. Die Prophezeiung von Amun: Stimmt das Rad@der Zeit mit jedem Äquinoktikum überein, sollen Oberes und Unteres Ägypten vereint sein. RamessessII erzählt vom Rad der Zeit,@ausgerichtet auf beide Äquinoktika@zur gleichen, und doch unterschiedlichen Zeiten. Sie haben das Rad der Zeit um 30 Grad gedreht,@Es zeigt nun auf einen schakal Das Sternbild des Atum Das Sternbild Krebs Ein Sternbild eines Hippopotamus' Ein Sternbild eines Widders Das Sternbild Fische Das Sternbild Zwillinge Das Sternbild Stier Das Sternbild der Isis Das Sternbild Widder Ein Sternbild eines Löwen Ein Sternbild eines Pavians Die Hieroglyphen bedeuten:@Gefäß Hapy Canopic Die Hieroglyphen bedeuten:@Gefäß Imsethy Canopic. Die Hieroglyphen bedeuten:@Gefäß Qebhsenuef Canopic. Die Hieroglyphen bedeuten:@Gefäß Duamutef Canopic. Sie haben die Grabkammer des Dark Pharaoh gefunden. Das Boot ist fertig für die Reise. Sie benötigen des Schlüssel des RA Auf der Sonnenuhr ist es: 9 Uhr 10 Uhr 11 Uhr 12 Uhr 1 Uhr 2 Uhr 3 Uhr 4 Uhr 5 Uhr 6 Uhr 7 Uhr 8 Uhr Sie benötigen den Schlüssel des Anubis Das Zepter wurde plaziert! Sie benötigen den Grob Geschliffenen Edelstein Der Edelstein kann geschliffen werden An dieser Wand haben die Schriftgelehrten die Bewegung des Planeten im Tierkreis berechnet. Diesen Berechnungen nach befindet sich das Rad der Zeit am heutigen Tage zwei Abschnitte weiter. Die Reise ins Jenseits@des Dark Pharaoh@wurde ohne sein Zepter aufgeschoben. Die Hieroglyphen bitten Anubis,@den Dark Pharaoh wieder mit seinem Zepter zu vereinen. Die Sommersonnenwende fällt in das@Sternbild des@Hippopotamus. Das Frühlingsäquinoktikum fällt in das@Sternbild des@Mannes mit dem Falkenkopf. Sie benötigen Musik,@um die Orgel@zu spielen. Die Musik ist wunderschön! Sie finden eine Geheimtür! Sie benötigen den Edelstein des Schlangenauges Sie haben den Segen@zurückgebracht Vor Ihnen liegt ein Taufbecken@mit Weihwasser Der Altar wurde entweiht! Sie entweihten diesen@Heiligen Ort. Niemals werde ich ihnen@vergeben. Eidolon muß@dahinterstecken! Nur seine Schlechtigkeit@kann so weit in unser Reich vordringen.@Dafür wird er zahlen! Sie zerstörten den alten Turm! Sie haben die Macht, den Kristall-Golem zu zerstören! Willkommen im Tempel des@Horus, Gott des Himmels und@Hüter des Pharaos. Sie haben das Zeitportal von Set gefunden Sie sind um 1000 Jahre zum@Tempel von Set zurückgereist. Sie benötigen den Schlüssel des Wächters Sie benötigen den Schlüssel des Pharaos Sie hören, wie sich eine Tür über Ihnen öffnet Die Knochen werden zermalmt. Gehen Sie nach draußen, um den Staub aufzusammeln. Das Auge der Schlange@besitzt den Schlüssel Einst ruhte hier die@Obere Krone Ägyptens Der Schrein des Dark Pharao@wartet auf die Rückkehr seines Zepters. Blackmarsh Barbican Königshof Innenhof Stallungen Tempel des Horus Alter Tempel des Nefertum Tempel des Nefertum Palast des Pharao Pyramide des Anubis Kathedrale Hier ruht Anton, er verlor sein Haupt Sie wagen es, das Bild des Anubis zu besudeln! Das Portal ist verschlossen Die Domäne der Hungersnot Die Höhle der Pest Zugang zum Palast Sie haben die Zugbrücke aktiviert Bevor die dunklen Gestalten das Schloß stürmten, verriegelte ich den Tum Nur die zwei Goldenen Löwen stehen noch zwischen Ihnen und dem Dark Mage Die wergessene Kapelle Unsichtbare Kräfte sind am Werk. Wenn Sie doch nur erkennen könnten, was sich hinter der Wand befindet, die vor Ihnen liegt. Sie haben Steve beseitigt!!! Der Kristall-Golem scheint immun gegen Ihre Angriffe zu sein! Tempel des Lichts Der Schrein des Naos Die Mühle Die Bruderschaft des Hungers errichtete einen geheimen Altar in den Gemäuern nebenan. Ich muß den Schlüssel in der vergessenen Kapelle verstecken@@-Martek, der Schneider Für den Fall, daß ich Eidolon nicht zerstören kann, werde ich Nachrichten hinterlassen. Ich beginne mit der Hungersnot in Schloß Blackmarsh. Ich habe Gerüchte über einen Kristall-Golem gehört, der die Höhle der Hungersnot bewacht. Wissen die Magier des Königs, wie ich ihn zerstören kann? Auch die Bruderschaft des Hungers könnte mir helfen. Zuerst muß ich das Amuletts des Hungers finden, das zum königlichen Schatz gehört. - Tyranith Unsere Abwehr ist gefallen! Der Schlüssel zu unserer Magie ist nun in den Händen des Bösen. Der Tod hat die Vier Elemente entwendet und sie im ganzen Königreich verteilt, wo sie von Werjaguaren und Skorpionen verteidigt werden. Die Elemente müssen zurückerobert werden, um die Brücke der Sterne zu erweitern. Erst wenn die Elemente zurückgebracht wurden, wird der Brunnen der Seelen sich öffnen. - Tyranith Der Feind! Zwei der größten Schätze von Thysis wurden gestohlen. Beide Kronen müssen wieder zu ihrer Ruhestätte gebracht werden! Zuerst muß ich die vier Canopic-Gefäße finden und mich in die unheimliche Nachwelt begeben. Ich traf einen schwer verwundeten Schriftgelehrten. Er sagte, ich benötige den Stab des Nefertum, um das Rad der Zeit zu bewegen. Wahrscheinlich war er im Delirium - jedenfalls hoffe ich das. - Tyranith Und wieder haben die Kreaturen des Bösen dem Volk von Thyrion mächtige Artefakte gestohlen. Um diese Gegenstände zurückzuerobern, muß ich mir Zugang zum Reflexionsbecken verschaffen. Leider habe ich nichts bei mir, das ich als Gabe darbringen könnte. Hoffentlich haben die Priester des Tempels genug zurückgelassen, um den Wegezoll zu bezahlen. - Tyranith Verflucht sei Eidolon. Es war alles umsonst! Ich höre die Schritte der Golems, die mein Verderben ankündigen. Die Chaossphäre, aus der Eidolon seine Macht schöpft, hat die Dark Generals wiederbelebt, und diese haben sich alles wieder zurückgeholt. Ich weiß nicht, was die Zukunft bringt. Mein Tod ist unabwendbar. Meine Waffen sind zum letzten Angriff bereit. Möge mein Tod nicht umsonst sein. Eidolon muß zerstört werden! - Tyranith Sie haben Tyraniths Körper gefunden! Diese Tür ist blockiert Der Kreis ist nicht geschlossen Meines Wissens nach besitzt Gold die beste Leitkraft Eine Art unsichtbarer Mauer hält Sie auf.@Vielleicht läßt sie sich zerstören ... Barmherzigkeit in allen Dingen Sie benötigen das Diamantenzepter Sie benötigen die Krone der Könige Eine Art magisches Ladegerät ... Ihm fehlt die Energiezufuhr Eine Belohnung wartet im Tempel des Mars Zu den Gärten der Athene Wählen Sie von allen Dingen das Leben Zum Forum des Zeus Die Wächter des Zeus entziehen sich dem gewöhnlichen Blick Zum Tempel des Mars Fortuna erwartet die, die suchen Zu den Bädern des Demetrius Die Ausrichtung ist der Schlüssel Die Halle der Helden Nur die Barmherzigen sollen passieren Diese Tür führt woanders hin Die Gärten der Athene Vor dem Altar der Athene soll keine Waffe gezogen werden. Blicken Sie nach oben, um göttliche Vorsehung zu finden Die Tür ist von der anderen Seite versperrt Die Spende ist der Schlüssel zur Barmherzigkeit Zur Halle der Helden Der Sims führt Sie zu versteckten Belohnungen Das Forum des Zeus Ehrfurcht ist geboten vor dem Thron des Zeus Wählen Sie Ihr Schicksal Der Zauber von Illusionen kann unwissende Augen trügen Suchen Sie im Weiher nach Hilfe in der Zukunft Sie trafen eine schlechte Wahl Sie haben schon gewählt Es fehlt ein wichtiges Element Die Bäder des Demetrius Erst Feuer, dann Dampf, dann Wasser und Luft Sorgfältige Beobachtung zahlt sich aus Das Muster ist nicht korrekt Das Muster ist festgelegt Etwas wurde nicht richtig festgelegt Der Tempel des Mars Ihre Ausdauer wird nun belohnt Sie benötigen den Stein des Nichts Sie benötigen den Stein der Sonne Sie benötigen den Stein des Schattens Das Kriegskolosseum Der Säulenpalast Sie haben Ihren Wert bewiesen Der Hohepriester Coatepec hat das Element Luft mit sich auf die andere Seite genommen Das Herz ist der Schlüssel zum Altar Piazza der Sonne Beweisen Sie sich in der Feuerprobe Sie haben den Strom des Lebens entweiht! Die Vier Elemente werden benötigt, um die@Brücke der Sterne zu bewältigen. Nur dann@wird der Brunnen der Seelen sich öffnen Die den Strom des Lebens entweihen, sollen@mit dem Tode bestraft werden Sie benötigen den Kristallschädel Sie benötigen den Jadeschädel Sie benötigen den Ornamentenschlüssel Die Ebene des Stroms Beweisen Sie sich in der Wasserprobe Sie benötigen das Herz der Schlange Das Grab des Hohepriesters Der Hof der 1000 Krieger Beweisen Sie sich in der Erdenprobe Ihr Pfad ist klar Wer es wagt, das Grab des@Coatepec zu entweihen, der folge ihm in den Tod Brücke der Sterne Aus dem Totenreich gibt es kein Zurück Nur dem, der die Prüfung besteht,@wird eine Audienz bei Eidolon gewährt Eidolon herrscht über die Chaossphäre@und hat damit@die Macht über Leben und Tod Der Schlüssel zur Seele erwartet den,@der die Prüfung überlebt Sie benötigen den Schlüssel zur Seele, um Eidolons Reich zu betreten Eidolons Prüfung Die Untergrundhallen Die Kathedrale Der Turm des Dark Mage Eidolons Höhle Sie benötigen das Buch des Mage Die zweite Etage des Turm des Mage steht Ihnen nun offen Die Tür ist durch Korrosion blockiert Ihre Aufgabe ist fast vollendet.@Machen Sie sich bereit,@den Krieg zu bekämpfen Sie benötigen das Element Erde Sie benötigen das Element Luft Sie benötigen das Element Wasser Sie benötigen das Element Feuer Sie dürfen nun das Totenreich betreten Brunnen der Seelen Sorglose Hingabe Absolute Torheit Erbitterter Kampf Zum Säulenpalast Zur Piazza der Sonne Zur Ebene des Stroms Zum Grab des Hohepriesters Zum Hof der 1000 Krieger Zur Brücke der Sterne Zu Eidolons Prüfung Zu den Untergrundhallen Zur Kathedrale Zum Turm des Mage Opferhalle Tempel des RA Zum Obelisken des Mondes Obelisk des Mondes Zum Reflexionsbecken Reflexionsbecken Die Abgeschiedenheit des Beckens hat schon viele von ihrem Schmerz geheilt Der König des Reiches ordnete an, alle Notvorräte in der Stadt zu verstecken. Ein Großteil wurde eingemauert. Mit der Zerstörung Eidolons und seiner vier Dark Generals wurde wieder einmal die Dunkelheit vertrieben, die sich auf Thyrion gelegt hatte. Als die Nachricht von Eidolons Niederlage sich wie ein Lauffeuer im Land verbreitete, ertönten die Siegesrufe aus unzähligen Kehlen. Somit sind wir also, wenn auch knapp, dem Völkermord entgangen. Mit der Zeit werden unsere Nationen wieder zu Stärke und Reichtum zurückfinden. Sobald die letzten Andenken an Eidolons dunkle Machenschaften und Truppen beseitigt wurden, werden die Dinge wieder ihren gewohnten Lauf nehmen. Doch selbst jetzt entwerfen unsere mächtigsten Magier Zaubersprüche, um den Ursprung für die Macht der Schlangenreiter zu bekämpfen: die Chaosspäre. Denn mit der Chaosspäre wird auch das Böse weiterexistieren. Glücklicherweise konnten alle Meister des Bösen vernichtet werden. Und somit ist das letzte Kapitel der Chronik der Taten geschrieben. Mit leichtem Herzen lege ich meine Feder nieder und schließe das Buch, das vor mir liegt. Denn mit dem Sieg über Eidolon gibt es nichts mehr zu befürchten. Während die durch die Zerstörung der Hungersnot ausgelösten mystischen Energien die Luft vor Ihnen aufwirbeln und der Himmel auseinanderbirst, überkommt Sie ein Gefühl der Bedrängnis. In Momenten nur werden Sie über Meilen hinweg teleportiert - bis ins Land Mazaera. Und als das Schwindelgefühl verebbt, machen Sie Ihre Waffen bereit und beobachten die Landschaft, die sich vor Ihnen erstreckt. Das einst blühende Land ist überschattet von düsterer Stille. In der drückenden Hitze treten Sie die nächste Etappe Ihrer Reise an. Doch egal, welchen Pfad Sie wählen. Der Tod lauert überall. Während die Schreie des Todes langsam verebben, durchqueren Sie auf ein Neues die ätherische Ebene. Sonnenstrahlen erhellen Ihre Umgebung, und langsam erkennen Sie die Lande von Thysis. Einst eine kulturelle Metropole der Bildung und der Kunst, ist das Land nun ein unfruchtbarer, verlassener Ort. In seiner Festung verborgen, wartet die Pest - Meister der Flüche und des Schmerzes. Durch Ihre Krankheiten und Plagen wurden die Menschen von Thysis geschwächt, und Eidolon konnte das Reich schier kampflos an sich reißen. Doch vielleicht können ja Sie mit Ihren neuen Fähigkeiten und Waffen endlich des Landes Wunden heilen Als der tödliche Akt vollendet, verschwindet die Pest in einer Wolke aus Energie, und Thyrion wird endlich von seinem Leid befreit. Wieder einmal geraten Sie in einen fürchterlichen Wirbel und finden sich schließlich in den Landen von Septimus wieder, Thyrions letzter Abwehr gegen Eidolons Einzug. Es scheint fast wie kranke Ironie, daß der Dark General, der als Krieg bekannt ist, auch die militärischste Zivilisation der Welt Thyrion regiert. Sie gönnen sich ein paar Minuten Ruhe und sinnieren über das, was Sie bisher erreicht haben. Welch mächtige Art von Wesen, so fragen Sie sich, könnte die Dark Generals wohl seinem Willen beugen Und wieder einmal waren Sie siegreich und werden in ein anderes Reich teleportiert. Sie haben das Gefühl, dieses Land bereits zu kennen. Sie sind ins Land von Blackmarsh zurückgekehrt, von wo aus Sie Ihr historisches Abenteuer begannen. All die Zeit über, in der Sie die Dark Generals jagten und vernichteten, standen Sie unter dem Einfluß des dunkelsten aller Herzen. Und mit neuer Energie stürzen Sie sich in die härteste Prüfung Ihres Lebens. Noch immer ist die Frage offen: Kann Eidolon in seiner eigenen Höhle besiegt werden? Es gibt nur einen Weg, es herauszufinden. In diesem Wissen begeben Sie sich auf die letzte Etappe Ihres Abenteuers Sie haben ein geheimes Gebiet gefunden! Handlungsfreiheit Göttliches Eingreifen Erneute Aktivierung Heilige Kraft Seelenraub Vampirtrank Verstecken Sie sich im Schatten Weichen Sie zurück